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本当に?パズドラを作ったのは元スクエニの田中さんだった

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1: 既にその名前は使われています 2013/03/30(土) 20:11:12.28 ID:4um0ZLkc
『パズドラ』は当初プロデューサーの田中弘道氏と2人組で始めたプロジェクトで、
カードゲームが乱造される市場に嫌気がさしたことからスタートしています。
2ヶ月くらいで企画を詰める間、マネタイズやKPIといった経営指標を交えず、純粋に面白さにこだわったとのことです。

ソース
http://gs.inside-games.jp/news/398/39896.html

2: 既にその名前は使われています 2013/03/30(土) 20:11:51.27 ID:DpplyDhQ
どんだけ短期間で作ったんだよw

7: 既にその名前は使われています 2013/03/30(土) 20:15:55.77 ID:FIPO4tci
たなP大勝利wwwwwww

ってことか

8: 既にその名前は使われています 2013/03/30(土) 20:16:26.94 ID:QNy0CJlx
たなP許された

13: 既にその名前は使われています 2013/03/30(土) 20:18:13.90 ID:8TRrFTyy
ネタだろと思ったらマジでわろた

15: 既にその名前は使われています 2013/03/30(土) 20:19:07.34 ID:7p1LxfTa
ヘッドハンティング組にはよくあること

23: 既にその名前は使われています 2013/03/30(土) 20:21:36.26 ID:FIPO4tci
良く考えてみると11何かに長いこと関わらせてたのがまずかっただけだな、ほかの仕事させてやればよかったんじゃねーのw

27: 既にその名前は使われています 2013/03/30(土) 20:22:41.11 ID:Eq43URL1
勝ちプロジェクトのPになれたのか、なんという強運
ワシズ様のようだw

28: 既にその名前は使われています 2013/03/30(土) 20:22:43.02 ID:gbZRR5/3
>>100%面白くなるまでは開発の大幅なリバイズも辞さず、つまらないものを会社の都合でリリースしてもいい結果はないとしました。
>そしてそれは今までの反省点であるとのことです。
>重みを感じ取っていただけるでしょうか。
確かに重みがありますな!

108: 既にその名前は使われています 2013/03/30(土) 21:35:05.62 ID:0MuIajjg
>>28
重みありスギィ!!

30: 既にその名前は使われています 2013/03/30(土) 20:24:26.75 ID:ZIE6Wb8y
代表作がFF3でもFF11でもなくパズドラになるとはなw
利益率とか知名度で言ったらパズドラは圧倒的だし

33: 既にその名前は使われています 2013/03/30(土) 20:24:48.12 ID:P8KU2mqM
タナPはホントに豪運だな

35: 既にその名前は使われています 2013/03/30(土) 20:25:48.85 ID:JApeCfu3
田中さん有能すぎワロタ

37: 既にその名前は使われています 2013/03/30(土) 20:27:27.43 ID:jPVVboqM
ヒットするには、そのものが良いってことの他にバッチリのタイミングってのが必要なんだなやっぱり


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